【心得】更新 論劍段位功力整理 以及PVP重點屬性分析 @天涯明月刀 哈啦板

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【心得】更新 論劍段位功力整理 以及PVP重點屬性分析

綜合討論

樓主

白淺淺

gabyszlt62

GP1

BP-

2019-03-07 03:38:41

過年前整理過一份各段位功力的整理,發現過年後大家的號普遍也長大不少!? 但一直沒空發新的所以拖到現在重複前言 這不是官方數據 單純自己兩千多場論劍和各段位朋友無聊討論出來的數據(此數據不可能100%準確,但論劍前可以參考看看)一段到九段11000~13000 (數字段上下差距很大,遇到1.6w以上也很有可能) 試劍 12000~13500利劍 12500~14000快劍 13500~14500飛劍 14000~15000神劍 14500~16000意劍 15000~16500心劍 15500~17000白虹 16000~17000劍字段之後的功力落差較小,大約都在白虹的功力區間中就不一一列表了當然偶爾也會遇到在上述段位還是高三千四千功力的對手,但這算是少數個案就不再這裡討論有些人也許看到自己功力比此表高很多但段位還是上不去也不用難過若你不是特別在撐pvp屬性的角色很有可能是(虛胖) 也就是功力高,但你仍然不好打的情況通常這種號通常都是主pve的玩家,普遍問題在於 韌性過低 血量過少 格黨過低也許很多人會想,沒差啊 我打得夠痛直接把對方秒了不就得了?但天刀這遊戲設計得很殘酷,韌性一個屬性可以同時打掉會心會傷兩個屬性格黨可以直接打掉外功和會心會傷三個屬性 尤其對於某些可以回復定力的職業來說更是強大遊戲機制上設定防禦屬性就硬是比攻擊屬性強(也是正常拉= _ = 攻擊副本論劍都用的到韌性格黨只有論劍用的到肯定是要比攻擊屬性強上許多)所以會出現一個狀況同樣功力的兩個太白一個堆肉 一個堆核 但肉打核比核打肉還痛-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------但我相信不少是pve pvp想兼顧 但是又不是有錢大佬,錢想怎麼砸就怎麼砸所以至少至少 把幫派技能的 致命 耐受 必須點滿 游離(韌性)點高 格黨點高這些點高不會讓你功力提高很多,但可以讓你實實在在的好打很多以上小弟的心得建議 若有想法歡迎討論~

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盼君勿忘

如果先命中會心 那可能真的沒那麼強 這感覺有點像LOL 致命=%穿 命中會心=固穿 只有%穿先算再算固穿 才會是最大穿透

B14

2019-03-08 08:53:46 編輯

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白淺淺

理論上是致命耐受先扣 防禦能力應是自己的抗打能力不是扣在對方身上的負面能力 所以應該不衝突

B15

2019-03-08 15:55:24

回覆

盼君勿忘

致命不是降低對方的格檔 韌性嗎

B16

2019-03-08 15:59:21

回覆

盼君勿忘

耐受則是降低對方的會心 命中

B17

2019-03-08 15:59:48

回覆

蝶舞霜月

[gabyszlt62:白淺淺]理論上是這樣沒錯 不過實務上不知道是不是這樣操作的

B18

2019-03-08 16:08:21

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